Mathématiques · Vecteurs et matrices

Calculateur de produit vectoriel — vecteur 3D et aire

Calculez A×B, sa norme et les aires du parallélogramme et du triangle associés à deux vecteurs 3D.

Créé le v1.0

Par Thibaut Grzelak, ingénieur calcul mécanique

Vecteurs et matrices
01

Données du calcul

Vecteur A
Vecteur B
03

Résultats

Aire du parallélogramme
1
Aire du triangle
0,5

Affichage arrondi à quatre chiffres significatifs au maximum ; précision complète conservée pour le calcul.

Voir le détail du calcul

01Rₓ

FormuleR₁ = A₂B₃ − A₃B₂
Substitution0 × 0 − 0 × 1
Résultat
0

02Rᵧ

FormuleR₂ = A₃B₁ − A₁B₃
Substitution0 × 0 − 1 × 0
Résultat
0

03R_z

FormuleR₃ = A₁B₂ − A₂B₁
Substitution1 × 1 − 0 × 0
Résultat
1

04Vecteur résultat

FormuleR = A×B
Résultat
(0 ; 0 ; 1)

05Norme du vecteur

Formule‖R‖ = √(∑ᵢ Rᵢ²)
Substitution√(0² + 0² + 1²)
Résultat
1

06Aire du parallélogramme

FormuleSₚ = ‖A×B‖
Substitution1
Résultat
1

07Aire du triangle

FormuleSₜ = Sₚ/2
Substitution1 / 2
Résultat
0,5
01Formules et symboles

Formules utilisées

A×B

(AᵧB_z−A_zBᵧ, A_zBₓ−AₓB_z, AₓBᵧ−AᵧBₓ)

A×B : vecteur perpendiculaire à A et B, orienté par la règle de la main droite.

Sₚ

Sₚ = ‖A×B‖

Sₜ = Sₚ/2

Sₚ : aire du parallélogramme ; Sₜ : aire du triangle.

SymboleDéfinition
AₓVecteur A — ₓ
AᵧVecteur A — ᵧ
A_zVecteur A — 𝓏
BₓVecteur B — ₓ
BᵧVecteur B — ᵧ
B_zVecteur B — 𝓏
A×BVecteur résultat
‖A×B‖Norme du vecteur
SₚAire du parallélogramme
SₜAire du triangle
02Exemple de vérification

Cas numérique de référence

  1. A = (1 ; 0 ; 0), B = (0 ; 1 ; 0) : A×B = (0 ; 0 ; 1), norme 1, aire du parallélogramme 1 et aire du triangle 0,5.
03Principe de calcul

Dans un repère direct, A×B est perpendiculaire à A et B et suit la règle de la main droite. Sa norme est l’aire du parallélogramme ; la moitié donne l’aire du triangle.

L’aire du parallélogramme engendré par A et B est la norme du produit vectoriel. Une diagonale le partage en deux triangles de même aire.

04Limites et conventions

Trois composantes réelles par vecteur dans un repère orthonormé direct. Des vecteurs parallèles donnent un produit nul. La projection isométrique est illustrative ; les composantes exactes sont affichées.

05Erreurs fréquentes

L’ordre compte : B×A = −(A×B). Le produit scalaire ne donne ni la même grandeur ni une direction.

06Questions pratiques

Pourquoi le produit vectoriel est-il perpendiculaire aux deux vecteurs ?

Le produit vectoriel A×B est défini comme un vecteur normal au plan contenant A et B, orienté par la règle de la main droite. Sa norme vaut ‖A‖‖B‖sinθ.

Que signifie un produit vectoriel nul ?

Pour deux vecteurs non nuls, A×B = 0 signifie qu’ils sont parallèles ou antiparallèles. Le résultat est également nul si l’un des deux vecteurs est le vecteur nul.

07Références techniques